بازی کامپیوتری مسابقه ماشین
علاقه شدید به برنامه نویسی سبب برون ریزی ایدههای زیاد در همان اولین ماههای دوران دانشجویی شده بود. زمانیکه ترم دوم دانشگاه آغاز میشد همه دانشجویان مرا به عنوان یک برنامه نویس زبده میشناختند. با این حال عطش یادگیری و رشد اجازه فروکش شدن جاه طلبی و مکث کردن نمیداد. از اواسط این ترم شروع به قویترین برنامه دانشجویی ام به زبان سی پلاس پلاس کردم. این برنامه یک بازی گرافیکی در زبان سی پلاس پلاس بود که در محیط سیاه کنسول ایجاد شده بود.
پارامترهای این برنامه
- منوی کشویی بود که برخلاف برنامه های کامند پرامتی ویندوز که از سوال سوال می پرسند با حرکت فلش کیبورد حرکت میکرد.
- یک بک گراند گرافیکی سه بعدی بود که جذابیت بصری زیادی عرصه میکرد.
- یک بازی ماشین در دل این برنامه نهفته شده بود که مشابه بازی آتاری طراحی شده بود. اگرچه در این بازی هیچوقت باخت به طور کامل تعریف نشد اما همیشه جذابیتش بای من ماند.
توضیحات
بازی مسابقه ماشینی ترم دوم دانشگاه
1390
سی پلاس پلاس
یک برنامه دانشجویی و خلاقانه مسابقه ماشینی به همراه منوی کشویی وشکیل در محیط کنسول